《元宇宙:全球巨头入局,下一代互联网启程-元宇宙系列深度报告之一》论述区块链、ARVR感知技术龙头股等进步,全球巨头的布局对下一代互联网形态龙头股的探索,将推动更多场景的数字化;《VR/AR行业报告:软硬正循环,奇点已至-元宇宙系列深度报告之二》论述了ARVR2021年迎来奇点的原因、未来市场空间、竞争格局和产业链上下游(上游元器件-中游硬件设备-下游应用生态)的价值分配以及未来进一步实现爆发条件。本篇报告我们将重点讨论:
22H2-2023,字节、苹果等新品发布,硬件概念股和应用生态领域的最新变化。
硬件:VR新品密集,光学、屏幕概念股、交互升级。继2021年MetaVR出货量突破1000万后,22H1全球VR市场出货量概念股约684万台,在大厂新品缺席情况下仍实现同比翻倍以上增长,Meta仍占据全球超80%市场份额,Pico在国内市场份额已超过50%。22H2起字节、创维、索尼、苹果国内外重点厂商新品密集,本轮推出产品多定位中高档,Pancake取代菲涅尔透镜成为主流光学方案;高阶版将使用亮度更高的Mini-LED/Micro-OLED屏幕,交互方式将增加眼动追踪、面部识别和全彩VST功能。
应用:VR视频/直播或成新看点,游戏仍为主流、社交空间大。VR视频/直播:2022年巨头重点布局(如PicoVR演唱会,Meta VR体育赛事等);VR视频和直播的生产流程简单,门槛较低,成本可控(如商用标准的全景相机价格在2-4万);当前VR直播/视频的供应仍由PGC主导,内容来自于2C端的线上/线下场景转化,UGC短周期、低成本(1000~3000元的双摄像头全景相机能满足一般的日常生活记录)、低门槛(Pico推出“混合现实录制功能”)特征成为新的爆发点。VR社交:定位“虚拟线下社交” ,难以取代即时通讯要求,但长期看VR社交可替代传统照片视频等社交方式空间较大(根据Sensor Tower,Instagram 22Q1DAU约8亿),海外Horizon Worlds、VRchat等用户规模扩张中;国内腾讯推出超级QQ秀,字节收购波粒子。VR游戏:2022年1月,Oculus平台上游戏应用占比超65%,VR游戏仍是主要消费级场景,《刺客信条》、《生化危机》、《地平线》多款热门IP大作将上线。
大厂:字节、苹果等硬件新品有望发布,内容生态加速完善。Meta:应用生态完善(19年以来Oculus应用收入已超10亿美元,游戏仍是Meta主要投入方向,每周有1-3款游戏上线,多人虚拟社交应用HorizonWorlds21年底推出,NBA等VR赛事视频受好评)与硬件新品推出并举(高端头显Cambria有望在年内发布)仍为行业领军;22H1XR业务收入11亿美元,经营亏损58亿美元,已经开始降本增效,Quest2涨价100美金。
字节跳动Pico:强曝光和补贴下国内份额突破50%,VR新品将年内上市,视频直播与社交是应用发力重点;海外发布Neo3 Link,与Quest2形成竞争;发力内容生态建设,重点投入视频直播,迁移自有资源+积极合作PGC内容方+扶持VR视频创作者。创维数字,发布Pancakexr新品牌,进军消费级VR硬件市场。索尼:关注PSVR2发售,游戏是重点投入场景。苹果:MR产品2023量产,将重新定义AR/VR。华为、Oppo、小米、三星等手机品牌大厂持续布局AR/VR终端。
投资分析意见:上游电子供应链:整机代工核心供应链公司歌尔股份、立讯精密概念股;Pancake光学膜概念股核心供应商三利谱,光学模组供应商舜宇光学、歌尔股份;视觉传感器供应商豪威科技(韦尔股份)、瞳距调节供应链兆威机电。中游整机:海内外大厂Meta,索尼概念股,微软,Pico(未上市)外,关注创维数字。下游应用:VR有望提升娱乐体验,提升传媒公司估值,VR游戏外,未来VR视频/直播有望成新的爆发点;当前字节跳动Pico将成行业的重要增量,重点关注与字节跳动合作的应用类公司。腾讯控股、网易、吉比特、三七互娱、完美世界、芒果超媒、恺英网络、富春股份、宝通科技、恒信东方。
风险提示:VR/AR技术进展不及预期;VR/AR设备概念股及内容发布不及预期;VR/AR出货量概念股不及预期;监管及政策变化
数据推荐
最新投资评级目标涨幅排名上调投资评级 下调投资评级机构概念股关注度行业概念股关注度股票综合评级首次评级股票